Digitale technologieën bieden heel wat interessante mogelijkheden in de klas. Maar hoe bepaal je welke technologie je kan inzetten in de kleuterklas? En wat is daar de meerwaarde van?
In deze (cre)actieve workshop maak je kennis met heel wat verschillende toepassingen en hoe je ze kan inzetten in de klas. Je gaat zelf aan de slag met BookWidgets, een toepassing waarin je zelf een educatief spel op kleutermaat kan makeDeze workshop zit boordevol inspiratie zodat je achteraf meteen aan de slag kan in je eigen klaspraktijk.n. Daarnaast leer je nog enkele eenvoudige digitale mogelijkheden kennen.
Kleuterleerkrachten en kinderverzorgers die interesse hebben in digitale technologieën en ideeën willen opdoen over hoe ze die technologie kunnen inzetten in de kleuterklas.
Lesgever